Showing posts with label Komputer. Show all posts
Showing posts with label Komputer. Show all posts

Perangkat Komputer dan Kegunaannya


Komputer tersusun atas perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), danpengguna (brainware). Ketiga unsur tersebut saling berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardwaretidak akan berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tidak akan bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikan dan mengendalikannya.
Komputer sebagai sebuah mesin terdiri dari perangkat penyusun yang mewakili alur input, proses, dan output. Perangkat komputer secara garis besar terdiri atas:

1. Piranti pemrosesan merupakan otak dari komputer. Oleh karena itu sering diberi istilah sistem unit. Perangkat komputer ini mengendalikan seluruh aktivitas dari seluruh sistem komputer. Istilah yang biasa digunakan untuk menyebut piranti ini adalah Central Processing Unit (CPU).
CPU
Processor adalah salah satu komponen yang terpenting dalam sistem komputer.  Processor sering disebut sebagai otak komputer karena sebagai pemroses data. Kemampuan processor diukur berdasarkan kecepatannya dalam memproses perintah dan data yang dinyatakan dalam satuan megahertz (MHz) atau gigahertz (GHz).
2. Monitor merupakan perangkat yang termasuk dalam softcopy. Softcopy digunakan untuk menampilkan tulisan dan gambar pada media lunak berupa sinyal elektronik. Ukuran monitor sama seperti ukuran televisi, yakni didasarkan pada panjang diagonal dari area yang dapat kita lihat. Ukuran monitor desktop yang ada saat ini berukuran 14”, 15”, 17”, 19” dan 21”. Adapun ukuran monitor laptop yakni 12.1”, 13.3”, dan 14.1” Untuk ukuran resolusi di tentukan jumlah piksel (picture element) yang merupakan titik terkecil penghasil tampilan layar. Misalnya resolusi 1.024 x 768 berarti monitor mengandung 1.024 baris piksel dan 768 kolom piksel, dengan kata lain jumlah piksel yang tersusun di monitor sebesar 1.024 x 768 buah. Semakin besar resolusinya maka semakin bagus kualitas gambar atau tampilan monitor.
Monitor
3. Mouse adalah alat penunjuk yang digunakan untuk mengatur posisi kursor di layar. Jika mouse digeser di bidang datar, kursor di layar akan bergeser sesuai dengan arah dari pergeseran mouse. Pada program pengolah kata, mouse digunakan untuk menempatkan insertion point dengan cepat pada teks. Mouse juga digunakan juga untuk memilih icon-icon dalam menjalankan perintah-perintah.
4. Keyboard berfungsi sebagai perangkat tempat pengetikan perintah dan masukan lain pada komputer. Keyboard terdiri atas kumpulan tombol-tombol huruf, angka, tanda baca, dam simbol lainnya. Jumlah tombol pada keyboardantara 101 sampai dengan 105.
Keyboard
5. Printer adalah perangkat keras yang digunakan untuk membuat cetakan pada kertas. Untuk itu, printer disebut hardcopy device.
Printer
6. Scanner merupakan perangkat masukan yang berfungsi untuk memindai suatu obyek sehingga menghasilkan gambar elektronik dengan menggunakan sinar yang terlihat atau radiasi elektromagnetik lain seperti sinar laser. Cara kerjanya adalah dengan menempatkan sebuah obyek di atas kaca scanner. Scanner akan meraba secara elektronik masukan yang akan dibaca. Scanner menggunakan optical data reader sebagai alat pembacanya yang mampu membaca langsung data dari kertas biasa berupa grafik, gambar, ataupun tulisan.
Scanner
Demikianlah ulasan singkat yang telah kami sajikan mengenai Perangkat Komputer Dan Kegunaannya.  Semoga saja tulisan ini bermanfaat bagi Anda.

Sumber : Artikel Komputer

Java dan Sejarahnya


Bahasa pemrograman Java adalah bahasa pemrograman berorientasi objek yang mirip dengan bahasa C++ dan Smalltalk. Java bersifat netral, tidak bergantung pada suatu platform, dan mengikuti prinsip WORA (Write Once and Run Anywhere). Tidak seperti C atau C++, Anda dapat menulis program dalam bahasa Java, cukup sekali mengkompilasi dan dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi, seperti Windows, Linux, Solaris, Mac OS. Sebaliknya bahasa C++ bergantung  pada suatu platform, karena mengharuskan kita mengkompilasi program tersebut pada setiap sistem operasi yang dituju.
Sejarah Java
Java dipelopori oleh James Gosling, Patrick Naughton, Chris Warth, Ed Frank, dan Mike Sheridan dari Sun Microsystems, Inc pada tahun 1991. Mereka membutuhkan kurang lebih 18 bulan untuk membuat versi pertamanya. Bahasa ini pada awalnya disebut “Oak” tapi kemudian diubah menjadi “Java” pada tahun 1995 karena nama Oak telah dijadikan hak cipta dan digunakan sebagai bahasa pemrograman lainnya. Antara pembuatan Oak pada musim gugur 1992 hingga diumumkan ke publik pada musim semi 1995, banyak orang yang terlibat dalam desain dan evolusi bahasa ini. Bill Joy, Arthur van Hoff, Jonathan Payne, Frank Yellin, dan Tim Lindholm merupakan kontributor kunci yang mematangkan prototipe aslinya.

Java Modern
Java telah digunakan dalam banyak hal dan telah membuktikan keberadaannya pada abad ke 21. Saat ini, Java digunakan bermacam jenis aplikasi seperti aplikasi embedded, aplikasi keuangan, desktop, simulasi pesawat, pemrosesan citra, game,aplikasi perusahaan terdistribusi yang disebut J2EE dan masih banyak lagi.
Java Virtual Machine (JVM)
Java Virtual Machine merupakan aplikasi sederhana yang ditulis dalam bahasa C untuk mengeksi program yang ditulis dalam bahasa Java. Pada saat kompilasi (perubahan dari bahasa tingkat tinggi ke bahasa lebih rendah), program tersebut diubah menjadi KODE BYTE. Kemudian pada saat eksekusi, JVM membaca kode byte tersebu dan mengubahnya menjadi bahasa mesin yang dime ngerti oleh sistem operasi tempat program tersebut dijalankan.Karena JVM sangat bergantung pada platformnya (bahasa mesin merupakan bahasa level rendah yang hanya dimengerti oleh suatu mesin tertentu, misalnya Intel, tapi tidak dapat dimengerti oleh mesin  lain, seperti Macintosh), byte code ini dapat dibuat untuk terbebas dari kungkungan platform tertentu. Code byte yang dihasilkan dalam proses kompilasi bahasa Java akan selalu sama untuk setiap sistem operasi atau jenis mesinnya, tetapi JVM akan mengubah kode byte tersebut menjadi bahasa mesin tujuannya.

Sumber : Artikel Komputer

Printer dan Jenis-jenisnya


Printer adalah perangkat pencetak dari proses input yang dilakukan oleh penggunanya. Sebagai contoh pada saat kamu mengetik, hasilnya tidak cukup diperlihatkan pada layar monitor, tetapi perlu dicetak. Adapun hasil cetakan atau printout dapat ditempatkan pada kertas atau plastik transparansi, misal untuk digunakan sebagai slide.
Printer terdapat tiga jenis dilihat dari cetakannya, yaitu dot-matrik, ink jet, dan laser jet.

  • Dot matrik adalah printer yang cara kerjanya dalam mencetak dengan mengetukan jarum-jarum pencetak ke atas kertas. Tintanya menggunakan tinta pita seperti mesin ketik. Jenis printer ini ada dua macam yakni dot matrik 9 pin dan dot matrik 24 pin. Hasil pencetakan 24 pin akan lebih halus daripada dot matrik 9 pin. Alat ini sering kamu jumpai pada minimarket maupun super market pada kasir.
Printer Dot Matrix

  • Inkjet yaitu printer yang cara kerjanya adalah dengan menyemprotkan tinta yang ada di dalam cartridge ke kertas. Hasil cetakan akan lebih halus dibandingkan dengan dot matrik. Printer tinta saat ini ada yang mampu mencetak dengan kualitas foto.
Printer Inkjet

  • Laserjet merupakan jenis printer yang cara kerjanya seperti mesin fotokopi. Tinta yang digunakan berupa serbuk yang dipanaskan. Kualitas cetakan printer laserjet paling bagus diantara jenis printer di atas. Dilihat dari sisi harga, printer laserjet lebih mahal dari printer dot matrik maupun printer tinta.
Printer Laserjet
Plotter pada prinsipnya sama dengan printer. Hanya saja secara ukuran plotter
memiliki lebar yang jauh lebih panjang daripada printer. Plotter biasanya digunakan untuk mencetak gambar, grafik, atau disain teknik yang berukuran besar.Plotter kini dapat dengan mudah kamu jumpai pada percetakan atau toko-toko yang menyelenggarakan usaha digital printing. Dan biasa dipakai untuk membuat banner, poster, pamflet dan lain sebagainya.
Plotter
Demikian yang bisa kami sampaikan mengenai Printer Dan Jenis-jenisnya.  Semoga bermanfaat bagi sidang pembaca yang budiman.

Sumber : Artikel Komputer

Komputer dan Sejarah Perkembangannya


Saat ini, manusia sangat terbantu pekerjaannya oleh suatu alat yang disebut komputer. Semua pekerjaan menjadi lebih efisien dengan bantuan alat ini. Hampir di setiap rumah dan perkantoran kita dapat menemukan mesin pintar ini.
Komputer berasal dari kata to compute yang berarti menghitung. Untuk mempelajari sejarah komputer, kita tidak bisa lepas dari sejarah perkembangan alat hitung. Hal ini disebabkan oleh dasar prinsip kerja komputer sebagai alat hitung.

Perkembangan komputer dimulai dengan adanya alat yang disebut Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak.
Pada tahun 1642, Blaise Pascal, menemukan kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator). Alat ini kemudian dinamakan Pascaline. Pascaline menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibnizmemperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi.
Perkembangan selanjutnya dilakukan oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage. Pada tahun 1822, ia menciptakan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan  Mesin Differensial. Mesin tersebut kemudian berkembang menjadi  Analytical Engine.  Anlytical Engineterdiri atas sekitar 50.000 komponen. Desain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.
Anylitical Enginemenjadi pelopor perkembangan komputer pada tahun-tahun ke depannya. Berikut akan dijelaskan perkembangannya dari tahun ke tahun.
1) Generasi pertama
Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data. Komputer generasi pertama dapat membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. Beberapa komputer generasi pertama, antara lain ENIAC
(Electronic Numerical Integrator And Calculator), EDVAC Computer, EDSAC COMPUTER, dan UNIVAC 1 Computer.
2) Generasi kedua
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan
memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.
Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
3) Generasi ketiga
Perkembangan komputer generasi ketiga komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Transistor yang digunakan di komputer generasi kedua digantikan dengan IC (Integrated Circuit). Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
4) Generasi keempat
Perkembangan komputer generasi keempat bertujuan mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Pada komputer generasi keempat, dikembangkan teknologi Large Scale Integration(LSI) yang dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer(PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, AMD k6, dan Athlon, merupakan sebagian komputer yang masuk ke dalam golongan komputer generasi keempat.

Sumber : Artikel Komputer

Office Suite (Aplikasi Office)


Suite Office
Suite Office
Aplikasi office atau office suite merupakan aplikasi yang paling populer dan  dibuat untuk memudahkan menyelesaikan pekerjaan kantor. Aplikasi office yang terkenal adalah Microsoft Office (MS Office).
MS Office terdiri atas aplikasi berikut.
1) MS Word
MS Word merupakan aplikasi pengolah kata (word processor). kamu dapat menggunakannya untuk membuat doku men, seperti makalah, pamflet, buku, dan surat resmi.
2) MS Excel
MS Excel merupakan aplikasi pengolah angka (spreadsheet). MS Excel dapat digunakan untuk menyelesaikan perhitungan yang melibatkan tabel.
3) MS PowerPoint
MS PowerPoint merupakan aplikasi presentasi (presentation). Soft ware ini sering digunakan untuk membuat halaman presentasi.
4) MS Access
MS Access merupakan aplikasi basis data (data base). Basis data banyak digunakan untuk keperluan penyimpanan dan pengolahan data berukuran besar. Biasanya data disimpan di komputer khusus yang disebut server data base.

Contoh lain aplikasi office adalah OpenOffice.org (OOo) yang merupakan salah satu aplikasi open source. Aplikasi yang disediakan oleh OpenOffice.org yaitu sebagai berikut.
1) OOo Writer, merupakan aplikasi word processor (fungsinya mirip dengan MS Word).
2) OOo Calc, merupakan aplikasi spreadsheet  (mirip dengan MS Excel).
3) OOo Impress, merupakan aplikasi presentation (mirip dengan MS PowerPoint).
4) OOo Base, merupakan aplikasi data base(mirip dengan MS Access).
5) OOo Draw, merupakan aplikasi gambar (drawing).Kamu dapat membuat gambar dan bagan-bagan menggunakan aplikasi Draw.
Aplikasi dalam sebuah office suite dapat berbeda-beda, bergantung versi dan jenis software tersebut.

Sumber : Artikel Komputer

Mouse Komputer


Apakah mouse itu? Pada pembahasan komputer, tentu bukan tikus yang suka berkeliaran di saluran air. Ini adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain  keyboard.  Perangkat ini berbentuk seperti seekor tikus dengan kabel yang menjulur sehingga dalam bahasa Inggris peranti ini disebut  mouse. Alat ini akan membantu mengarahkan kursor di layar monitor.
Mouse pertama kali dibuat pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart, berbahan kayu dengan satu tombol. Model kedua sudah dilengkapi dengan 3 tombol. Pada tahun 1970, Douglas Engelbart memperkenalkan mouse yang dapat mengetahui posisi X-Y pada layar komputer. Alat ini dikenal dengan nama X-Y Position Indicator (indikator posisi X-Y ).

Bentuk mouse yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-masing di sebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan. Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh biasanya menggunakan mouse satu tombol.
Piranti ini bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh permukaan keras dan rata. Mouse yang lebih modern sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar inframerah, maupun bluetooth.
Saat ini, teknologi terbaru sudah memungkinkan si ekor tikus ini memakai sistem laser sehingga resolusinya dapat mencapai 2.000 titik per inci (dots per inch), bahkan ada yang dapat mencapai 4.800 titik per inci. Biasanya, mouse semacam ini diperuntukkan bagi penggemar permainan video.

Sumber : Artikel Komputer